Squash é um jogo que combina as virtudes do badminton, tênis e tênis de mesa. Este é um dos esportes mais brilhantes e incomuns. As competições são realizadas em ambientes fechados. Além do playground, você precisa de raquetes especiais e uma bola de luz.
Squash: o básico do jogo
Os princípios básicos do squash são os seguintes: um jogador ou um par de atletas com a ajuda de uma raquete deve enviar uma bola oca para o lugar certo. Após completar a alimentação, o projétil deve atingir a parede em um determinado local. Agora a bola deve ser colocada na raquete novamente e enviada novamente - mas desta vez para o outro lado da quadra de squash. Se tudo for feito corretamente, o adversário não terá tempo de receber a bola e não ganhará um ponto a seu favor. Em caso de erro, o segundo jogador ganha uma vantagem - um ponto é concedido a ele, e o primeiro jogador perde um ponto.
A principal característica do jogo é a velocidade de ação. Enquanto se move, a bola pode quicar não apenas nas paredes laterais, mas também no chão. Os jogadores não têm margem de erro: um golpe errado ou uma eliminação é contado como um ponto concedido ao oponente.
História do jogo de squash
A Inglaterra aristocrática é considerada o berço do squash, algo que lembra o tênis. Os pesquisadores atribuem a primeira menção a essa atividade exótica a 1807, mas o jogo aparentemente apareceu muito antes.
Quadras de squash modernas com paredes frontais e laterais adicionais e traseiras apareceram muito mais tarde. Nos Estados Unidos, esse jogo mudou apenas em 1970, e depois atingiu o Oriente Médio e a Ásia. Trinta anos atrás, o squash já era jogado ativamente na Alemanha, Áustria e depois na Rússia. Os clubes de torcedores deste jogo apareceram. Agora, este esporte emocionante é praticado por residentes de 100 países do mundo. Em 2003, o squash foi reconhecido como um dos esportes mais saudáveis do mundo.
Regras de squash
Normalmente dois jogadores jogam. O objetivo de cada um deles é se revezar para acertar a bola com as raquetes para que o inimigo cometa um erro ou não consiga refletir o projétil voador. Uma das principais regras é acertar a bola de forma que ela toque a parede frontal acima do chamado painel acústico e abaixo da linha que indica para fora. Você pode acertar a bola no verão e no momento em que a bola quicar no chão. É permitido bater em qualquer uma das paredes, mas normalmente a bola é direcionada para a parede frontal.
Se um dos jogadores cometer um erro ou não conseguir acertar a bola, seu oponente ganha um ponto. Aquele que marcar 11 pontos antes se torna o vencedor do jogo. Mas se a pontuação anterior era 10:10, o jogo atual continua até que um dos parceiros ganhe um ponto de vantagem (por exemplo, 13:11).
Uma partida padrão consiste em três ou cinco jogos. A primeira opção geralmente é escolhida por amadores; os profissionais costumam jogar cinco jogos.
O primeiro serviço é sorteado. Durante o jogo, o jogador que fez o jogo anterior serve primeiro.
Antes do início da partida, o jogador que sacou determina de qual quadrado ele servirá - da esquerda ou da direita. Posteriormente, o sacador, ganhando o próximo ponto, muda a cada vez o quadrado para serviço.
Um saque correto é considerado quando a bola atinge a superfície frontal acima da linha pretendida para o saque, mas abaixo da linha externa. Depois de ricochetear na parede, a bola deve atingir o grande quadrado do adversário. Se a bola atingir qualquer uma das linhas externas, o sacador perde o saque. Se o jogador cometer um erro ao sacar, o adversário terá o direito de sacar.
O servidor deve ter pelo menos um pé na praça de serviço selecionada. O posicionamento incorreto dos pés resultará na perda de serviço.
Se durante o jogo houver uma interferência externa, o jogador deve parar e pedir ao árbitro para repetir o rally atual. Se não houver árbitro no jogo, os adversários resolvem as disputas de comum acordo.
O árbitro tem o direito de recusar o pedido de um jogador se:
- o jogador falhou em acertar a bola;
- o jogador não fez o esforço necessário para bater na bola;
- o jogador chutou a bola e errou.
Se o jogador não consegue acertar a bola devido a um obstáculo, o ponto é repetido. Durante o jogo, muitas vezes surgem situações em que os jogadores podem interferir uns com os outros. A chave para o squash justo e justo é o cumprimento estrito das regras. Um deles diz: depois de bater na bola, faça todo o possível para não impedir o adversário de bater.
Os jogadores, em qualquer caso, têm o direito de repetir um episódio se:
- a bola é danificada durante o jogo;
- na hora do saque, o adversário não estava pronto para receber a bola;
- se o árbitro duvida da correção da decisão em uma situação de jogo específica.
Squash: requisitos de inventário
A bola para esse jogo deve ter um diâmetro de 40 mm e um peso de 24 g. Na aparência, todas as bolas para este jogo são iguais. Mas eles diferem em suas propriedades de trabalho, incluindo a velocidade de recuperação. Essa diferença ajuda a identificar os pontos coloridos na bola:
- ponto amarelo duplo - rebote muito lento;
- um ponto amarelo - recuperação lenta;
- ponto vermelho - recuperação média em força;
- ponto azul - salto rápido.
A escolha do tipo de bola geralmente depende do nível de habilidade dos jogadores e da natureza do encontro (competição ou treinamento).
O comprimento máximo da raquete permitido pelas regras é 686 mm. A largura da seção da cabeça é de 215 mm. A largura do vão entre as cordas individuais da raquete não pode exceder 7 mm. A espessura de qualquer elemento estrutural da raquete não deve ultrapassar 26 mm.
Requisitos para quadras de squash
O tamanho da quadra de squash foi regulamentado já em 1920. O comprimento da quadra de jogo não pode exceder 9750 mm e a largura deve ser 6400 mm. Portanto, para o dispositivo de tal cabine (bloco), um determinado território é necessário. Os campos do piso e das paredes da quadra são traçados de acordo com os regulamentos de marcação. Para a linha superior externa, a altura é 4570 mm, a inferior externa é 430 mm. A linha de alimentação é desenhada a 1830 mm do chão. Linhas grossas oblíquas são aplicadas nas superfícies laterais da quadra: elas conectam as saídas com a parede frontal. As linhas de serviço são marcadas na superfície frontal e os quadrados de serviço são marcados no chão. Essas marcas são necessárias apenas quando a bola é servida, não são levadas em consideração durante o jogo.
A melhor superfície de uma quadra de squash é considerada o parquete, esfregada até o brilho de um espelho. Só a madeira permite obter o melhor efeito de amortecimento e aliviar a pressão desnecessária nas articulações dos jogadores. As paredes da sala de jogos geralmente são feitas de vidro resistente a impactos. Mesmo com um esforço sério, é impossível quebrar esse material. Mas vidros quebrados desse tipo simplesmente se desintegram em pequenas partículas, sem causar ferimentos aos jogadores e espectadores. O vidro oferece outra vantagem: é conveniente para os fãs acompanharem o jogo dos mestres através dele. Nas melhores quadras de squash, o vidro é tratado de forma especial; isso aumenta sua resistência ao choque.
Para a construção da quadra correta para um jogo de squash profissional, é preparada uma plataforma de silicato maciço ou tijolos cerâmicos. Sua espessura não deve ser inferior a 200 mm. Caso contrário, a base não será capaz de suportar a carga de tração dos painéis do jogo.
As superfícies das paredes da quadra devem ser planas, sem nichos e elementos salientes. O ângulo entre as paredes adjacentes deve ser correto. As paredes devem ser adjacentes à superfície do piso sem flacidez.
No playground ou no salão de jogos onde está instalada a quadra, recomenda-se a realização de uma betonilha cimentícia do piso, dotando-o de impermeabilização. Rachaduras e buracos na superfície da base são inaceitáveis; caso contrário, não é possível garantir que a cobertura de madeira se solte, o que pode muito bem ser seguido de lesões.
É preferível equipar a quadra de squash com sistema de iluminação artificial. É o suficiente equipar o local com 8-12 luminárias. O principal é que todas as paredes sejam iluminadas de maneira uniforme e uniforme. O design das luminárias deve ser simples para que a bola lançada não fique presa nos elementos da luminária.