O críquete é um dos esportes mais populares na Ásia, Austrália, Nova Zelândia e alguns outros países. Aprender a jogar críquete é muito fácil, você só precisa ter o material necessário em mãos e aprender regras simples.
Inventário
Para jogar críquete, você precisa adquirir o equipamento adequado. Você vai precisar de postes e jumpers de madeira especiais dos quais os postigos são montados (um dos principais elementos do jogo), tacos de críquete feitos de madeira e uma bola de críquete no formato de uma bola de beisebol. Além disso, roupas esportivas adequadas são necessárias para jogar críquete. Inclui: calças compridas, uma camisa (com mangas compridas ou curtas) e sapatos. Alguns jogadores preferem usar botas para melhor tração, mas não são obrigatórias. Para proteger as várias partes do corpo de serem atingidas pela bola, também é necessário usar: caneleiras, luvas de mão com membranas e máscara facial. No entanto, nem todos os jogadores em campo podem usar essa proteção.
Campo
O jogo de críquete ocorre em campos elípticos, no centro dos quais existe uma área retangular denominada campo, com comprimento de 22 metros e largura de 10 metros. O centro do campo tende a ter uma cobertura de grama mais curta do que o resto do campo. O campo de jogo é dividido em zonas de jogo por linhas especiais chamadas de crises.
Regras básicas
As equipes de críquete são compostas por 11 pessoas de cada lado. A posição de cada jogador tem um nome, por exemplo, o lançador é chamado de lançador e o segurança é chamado de batedor. O vencedor do jogo, como em muitos outros jogos em equipe, é o time com mais pontos. Durante o jogo, dois árbitros supervisionam a observância das regras. Em jogos oficiais de alto nível, terceiros árbitros também podem estar envolvidos nos jogos. Além disso, existem os chamados marcadores para marcar pontos, eles acompanham as equipes dos árbitros e calculam os resultados do jogo.
O jogo em si consiste em um conjunto de pontos chamados de feridas (do inglês run - jogging). Um jogador (lançador) de uma das equipas serve ao batedor da equipa contrária. O batedor quica a bola para que esta voe o mais longe possível, neste momento o batedor corre pelo campo e, se forem observadas certas regras, a sua equipa ganha um ponto (feridas). Ao mesmo tempo, se os jogadores da equipe sacadora pegarem a bola antes que ela atinja o solo ou quebre o postigo, o batedor está fora de jogo. A bola é jogada até que todos os 10 batedores sejam removidos do jogo, após o que as equipes mudam de função.