O roque é um termo do xadrez usado para um movimento especial - o rearranjo de duas peças ao mesmo tempo, como resultado do qual elas trocam de lugar no tabuleiro. Como outros movimentos no xadrez, o roque tem regras claramente definidas.
Conceito de castling
Um movimento comum em um jogo de xadrez envolve o movimento de uma peça dentro da estrutura do algoritmo de movimento admissível no tabuleiro. Nesse aspecto, o roque é uma exceção à regra, pois durante ele duas peças de xadrez se movem ao mesmo tempo. Ao mesmo tempo, as peças que podem participar no roque são estritamente definidas: são o rei e a torre, às vezes também chamada de redondo ou torre.
Para que um jogador de xadrez tome a decisão de fazer esta jogada, é necessário formar circunstâncias especiais no decorrer do jogo, que, por um lado, o tornam possível de acordo com as regras da jogada, e, em segundo lugar, determine sua conveniência. O fato é que em decorrência do roque, as posições das duas peças nele envolvidas mudam significativamente, por isso é necessário que a mudança na posição de ambas seja benéfica para o jogador.
Regras do roque
Uma das principais regras do roque é que, no momento de sua implementação, todas as peças que participam dele, ou seja, o rei ou torre, devem permanecer em seus lugares originais, onde estão desde o início do jogo. Se essas peças já tiverem feito algum movimento e depois retornado a essas posições, será impossível fazer o roque. Além disso, para o roque, é necessário que todas as casas da casa entre a torre e o rei estejam livres, ou seja, não haja outras peças sobre elas.
Como você sabe, um tabuleiro de xadrez consiste em 64 campos - 8 em cada direção. Portanto, a distância da posição original do rei à posição inicial de cada uma das torres de sua cor não é a mesma: por exemplo, existem duas casas livres entre ele e a torre direita, e três casas entre ele e a torre esquerda. Portanto, as regras do roque determinam os movimentos do rei, e os movimentos da torre estão vinculados a eles.
Assim, no roque direito e esquerdo, o rei deve mover-se, respectivamente, para o lado direito ou esquerdo por duas células. Depois disso, é feito um movimento com a torre, que deve se posicionar à direita do rei. Esse roque, dependendo da natureza de cada um deles, costuma ser denominado longo e curto, respectivamente.
Depois disso, o roque é considerado completo. Ao mesmo tempo, durante um jogo de xadrez, cada jogador pode fazer apenas um desses movimentos, portanto, você deve considerar cuidadosamente se seu uso na situação atual é realmente conveniente ou se esta oportunidade deve ser reservada para um caso mais adequado.