O xadrez é esporte, ciência e arte. É jogado em um tabuleiro com 64 casas entre dois oponentes, usando peças de duas cores - claras e escuras ("preto" e "branco"). O xadrez é jogado de acordo com as regras do xadrez em um jogo normal, de acordo com as regras do torneio FIDE - para jogos online, por telefone, etc. As regras para variações nacionais podem ser diferentes.
Instruções
Passo 1
O tabuleiro do jogo é dividido em células quadradas, o tamanho é de 8x8 células; horizontalmente, os campos são denotados por letras latinas de a a h e verticalmente por números de 1 a 8. Assim, qualquer célula pode receber coordenadas, por exemplo, b4. As células se alternam em cores - preto e branco, de modo que as células adjacentes sempre têm cores diferentes.
Passo 2
Cada jogador tem 16 peças da mesma cor - brancas ou pretas. As brancas começam o jogo, quem o recebe é determinado pelo sorteio ou ordem especial do torneio.
etapa 3
As peças se movem de acordo com certas regras. Nenhuma peça se move para a casa com uma peça da mesma cor, mas apenas para a casa do oponente. A peça de um oponente é considerada capturada quando é removida do tabuleiro durante um turno.
Uma peça de elefante se move em qualquer direção ao longo da diagonal em que está. A torre se move para qualquer quadrado vertical ou horizontalmente estendendo-se de seu quadrado. A rainha pode mover-se para qualquer casa na vertical, horizontal ou diagonal a partir da casa em que está. Durante esses movimentos, essas três peças não podem passar por cima das casas onde as outras peças estão localizadas. O cavalo pode mover-se para um dos quadrados mais próximos de seu quadrado, mas não ao longo da mesma vertical, horizontal ou diagonal.
Passo 4
O rei pode mover-se para qualquer casa adjacente que não tenha sido atacada por nenhuma das peças do oponente. As peças atacam o quadrado mesmo que não possam se mover.
Etapa 5
Além disso, o rei pode mover "roque". É quando o rei se move com uma das torres de sua cor ao longo da horizontal extrema, e este é considerado o movimento de um rei. Acontece assim: o rei se move de sua casa para duas casas na direção da torre, então a torre pula sobre o rei para a última casa que ela cruzou. O roque não pode ser realizado se o rei já se moveu ou se a torre já se moveu.
Etapa 6
Uma jogada é considerada realizada quando um jogador retira a mão de uma peça, após tê-la movido para uma casa livre. O vencedor é o jogador que deu xeque-mate no rei do oponente.