Como Jogar Xadrez De Acordo Com As Regras

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Como Jogar Xadrez De Acordo Com As Regras
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Vídeo: Como Jogar Xadrez De Acordo Com As Regras

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Vídeo: Como Jogar Xadrez: Um Guia Completo para Iniciantes 2024, Maio
Anonim

O xadrez é esporte, ciência e arte. É jogado em um tabuleiro com 64 casas entre dois oponentes, usando peças de duas cores - claras e escuras ("preto" e "branco"). O xadrez é jogado de acordo com as regras do xadrez em um jogo normal, de acordo com as regras do torneio FIDE - para jogos online, por telefone, etc. As regras para variações nacionais podem ser diferentes.

Como jogar xadrez de acordo com as regras
Como jogar xadrez de acordo com as regras

Instruções

Passo 1

O tabuleiro do jogo é dividido em células quadradas, o tamanho é de 8x8 células; horizontalmente, os campos são denotados por letras latinas de a a h e verticalmente por números de 1 a 8. Assim, qualquer célula pode receber coordenadas, por exemplo, b4. As células se alternam em cores - preto e branco, de modo que as células adjacentes sempre têm cores diferentes.

Passo 2

Cada jogador tem 16 peças da mesma cor - brancas ou pretas. As brancas começam o jogo, quem o recebe é determinado pelo sorteio ou ordem especial do torneio.

etapa 3

As peças se movem de acordo com certas regras. Nenhuma peça se move para a casa com uma peça da mesma cor, mas apenas para a casa do oponente. A peça de um oponente é considerada capturada quando é removida do tabuleiro durante um turno.

Uma peça de elefante se move em qualquer direção ao longo da diagonal em que está. A torre se move para qualquer quadrado vertical ou horizontalmente estendendo-se de seu quadrado. A rainha pode mover-se para qualquer casa na vertical, horizontal ou diagonal a partir da casa em que está. Durante esses movimentos, essas três peças não podem passar por cima das casas onde as outras peças estão localizadas. O cavalo pode mover-se para um dos quadrados mais próximos de seu quadrado, mas não ao longo da mesma vertical, horizontal ou diagonal.

Passo 4

O rei pode mover-se para qualquer casa adjacente que não tenha sido atacada por nenhuma das peças do oponente. As peças atacam o quadrado mesmo que não possam se mover.

Etapa 5

Além disso, o rei pode mover "roque". É quando o rei se move com uma das torres de sua cor ao longo da horizontal extrema, e este é considerado o movimento de um rei. Acontece assim: o rei se move de sua casa para duas casas na direção da torre, então a torre pula sobre o rei para a última casa que ela cruzou. O roque não pode ser realizado se o rei já se moveu ou se a torre já se moveu.

Etapa 6

Uma jogada é considerada realizada quando um jogador retira a mão de uma peça, após tê-la movido para uma casa livre. O vencedor é o jogador que deu xeque-mate no rei do oponente.

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