A reação viso-motora de uma pessoa, como qualquer outra de suas habilidades, pode estar sujeita ao desenvolvimento. Para fazer isso, você precisa saber como treinar sua reação e, claro, aplicá-la.
Instruções
Passo 1
Peça ao seu amigo para jogar com você. É muito simples, mas ao mesmo tempo desenvolve a velocidade de reação de forma muito eficaz. As regras do jogo são as seguintes: peça ao seu camarada para manter a palma da mão voltada para você, sua tarefa é acertar seu companheiro com golpes, e enquanto isso, a tarefa dele é tirar a mão dele no momento em que você atacar.
Passo 2
Bata na palma da mão o mais forte e inesperadamente possível pelo seu amigo, confunda-o com pausas e olhares além dos olhos e da palma da mão. Assim, a velocidade de reação em um jogo tão simples, mas intenso, irá se desenvolver. Em seguida, troque os papéis - agora você segura a palma da mão e a retira dos golpes de seu camarada. Para complicar a tarefa, você pode mover a palma da mão em um plano vertical, mas ao mesmo tempo observar os cuidados de segurança - afaste-se um do outro a uma distância tal que a mão do batedor não alcance o rosto que segura a palma.
etapa 3
Pratique qualquer truque de mágica com prestidigitação. O processo de tal treinamento desenvolve bem a velocidade de reação. Comece com o malabarismo - vários objetos voando na frente de seus olhos exigirão constantemente que você os pegue habilmente e os atire de novo imediatamente. Uma pessoa com uma reação negativa não será capaz de lidar com isso imediatamente e, à medida que você completar esta tarefa, verá que sua reação se tornou muito melhor. Além disso, o malabarismo desenvolve bem a coordenação motora.
Passo 4
Pesquise na Internet e instale um programa especial em seu computador para desenvolver a reação. Por exemplo, um desses programas é o Effecton Studio 2005, que é capaz de avaliar a velocidade e dispersão de uma reação visual-motora simples, a velocidade de uma reação visual-motora complexa, a velocidade de uma reação áudio-motora, o tempo de reação a um objeto em movimento, e assim por diante. Acompanhe o seu progresso usando as estimativas do programa.